Гайды
Как мы оцениваем бонус
Корневой балл — арифметика условий приветствия: матч, сумма, вейджер, потолок выигрыша и кошелёк. Не маркетинговая звезда.
7 Мин. · Обновлено 6 Sep 2026
Запомнить
- Пять входов из приветствия: % матча, макс. сумма, вейджер, потолок выигрыша и sticky ли кошелёк.
- D+B сначала переводится в эквивалент только на бонусе. 25× D+B при 100% = 50× B.
- Указанный потолок выигрыша может только опустить смесь. Нет приветствия — нет числа.
- Корневой балл — не метка Рейнджера. Одно — условия. Другое — касса.
Это не среднее от настроения
Корневой балл — равное среднее четырёх кривых: матч, сумма, вейджер и потолок выигрыша, если он указан, плюс пара запоров. Каждая кривая — прямая через фиксированные якоря. Табличка, которую ты видишь, — это среднее, округлённое до одного знака. Дом с дверью, но без оцениваемого приветствия, носит «Нет приветственного бонуса» вместо числа.
Wager-free 100% / €250
8.8
Simsinos first drop
100% / €550 / 30× B
9.3
WunderWins
100% / €300 / 40× D+B
7.7
Verde first deposit
Пять входов из приветствия
Балл читает приветствие первого депозита, не четырёхступенчатый билборд. Процент матча. Максимальная сумма бонуса в евро или долларах. Опубликованный множитель вейджера. Сидит ли множитель только на бонусе (B) или на депозите плюс бонусе (D+B). Sticky ли кошелёк. Указан ли потолок выигрыша как кратность. И платит ли дом ступенями разблокировки, пока ты отыгрываешь депозит — лестница предвейджерной разблокировки, а не sticky-баланс бонуса.
Вейджер — ствол, как eff × B
Проценты в заголовке — декорация. Множитель — ствол. До кривой вейджера D+B переписывается в эквивалент только на бонусе: умножь на (1+p)/p, где p — матч как дробь. 100% значит p=1, поэтому 25× D+B = 50× B, а 35× D+B = 70× B. Кривая затем читает этот эквивалент: 40× B или мягче — это 10. 50× B — 8,5. 70× B — 5,5. Выше 50 падение крутое. Приветствие 20× только на бонусе всё ещё бьёт 40× того же размера. 200% при 40× D+B никогда не обгоняло 100% при 30× B.
Non-sticky — подъём, не перепись
Sticky клеит депозит к бонусу. Закрываешь планку или теряешь оба. Non-sticky держит два кошелька: можешь забрать кэш и оставить бонус. После кривой вейджера non-sticky приветствие добавляет 2,5, потолок — 10. Смягчает жёсткую планку. Не превращает гриндинг 70× в подарок.
Потолок выигрыша может только опустить смесь
Отсутствие указанного потолка на матче число не поднимает. Этот слот просто берёт среднее матча, суммы и вейджера — без подъёма. Указанный потолок оценивается как свой атрибут: около 5× на бонусных средствах сидит близко к 1. Четырёхстороннее среднее затем сравнивается с трёхсторонним без потолка, и остаётся только меньшее число. Щедрый потолок никогда не раздувает сундук, который без него набрал бы выше.
Лестницы предвейджерной разблокировки
Некоторые залы никогда не паркуют sticky-баланс бонуса. Они разблокируют кэш ступенями, пока ты отыгрываешь депозит — лестница, не запертый кошелёк. После смеси эта структура снимает два балла с итога, а пол шкалы — 1. Это другой продукт, не классический матч. Табличка так и говорит.
Пол
Если два или больше атрибутов уже сидят на 10, и один из этих входов бьёт порог десятки минимум на пятую часть — 240% против потолка 200%, €600 против €500, или планка только на бонусе 32× или мягче — итог не может печатать ниже 8. Гадкий потолок выигрыша или предвейджерный вычет могут помять среднее. Они не спрячут жирное чистое приветствие под шестёркой.
Метка exclusive
Если сундук только у Bonusjungle, он носит значок exclusive. Это всё объявление. Exclusive значит: путь наш. Не значит, что условия стали мягче. Любое другое предложение оценивается так же — матч, сумма, вейджер, потолок, кошелёк.
Балл — не рейнджер
Корневой балл — арифметика бонуса. Метка Рейнджера — ходили ли мы дом по-настоящему. Последний сок — когда мы в последний раз сверили условия. 9,4 с недельным соком полезнее, чем 9,8, из которой никто не выводил.
18+. Действуют правила. Не отыгрывайте проигрыш бонусом.