Hoppa till innehållet
Grand Harbour i Valletta och kalkstensbastioner i morgonljus.

Bransch · Hacksaw Gaming · 3 min.

Hacksaw tar steget in på prediktionsmarknader med MGA-typ 3

Grand Harbour i Valletta och kalkstensbastioner i morgonljus. · Bonusjungle illustration

Hacksaw Group har lanserat en B2B-plattform där operatörer kan driva prediktionsmarknader mellan spelare under egna varumärken, sedan Malta Gaming Authority lagt till typ 3 i bolagets leverantörslicens.

Hacksaw Group, den Stockholmsnoterade slotstudion och B2B-leverantören, har lanserat en plattform där operatörer kan driva prediktionsmarknader mellan spelare (peer-to-peer) under egna varumärken. Bolaget meddelade lanseringen den 15 oktober 2026, tillsammans med beskedet att Malta Gaming Authority (MGA) har utökat bolagets B2B-licens för kritiska spelleveranser till att omfatta speltjänster av typ 3 utöver typ 1.

Licensen innehas av Hacksaws maltesiska dotterbolag HGMT Limited (MGA/CRP/501/2018). I MGA:s register omfattar den befintliga posten för typ 1 kasino, medan den nya posten för typ 3 lyder ”Pool betting, including betting exchange”, alltså poolspel, inklusive spelbörs. Enligt European Gaming beviljades godkännandet enligt Maltas befintliga regler för typ 3. Hacksaw uppger att utökningen ger bolaget rätt att erbjuda B2B-tjänster för prediktionsmarknader mellan spelare inom MGA:s ramverk.

Nyaste casinon

18+ · Partnerlänkar. Vi kan få provision.

Så fungerar plattformen

Hacksaw står för tekniken, infrastrukturen och det bolaget kallar ett ”connected volume framework”, ett sammankopplat volymramverk. Operatörerna behåller sina varumärken, kundrelationer och sin användarupplevelse. Ramverket ska samla deltagandet mellan spelare över hela Hacksaws nätverk av operatörer.

Den sammanslagningen är kärnan i erbjudandet. En marknad mellan spelare behöver tillräckligt många på båda sidor av en affär, och en enskild operatör som startar på egen hand kan ha svårt att hitta dem. Hacksaw uppger att den gemensamma volymen ska ge operatörerna större kapacitet från start.

”Vi har skapat en lösning som gör att operatörer kan få tillgång till funktioner för prediktionsmarknader effektivt och i stor skala”, sade Marcus Cordes, operativ vd för Hacksaw Gaming. Koncernchefen Ana Vrabic Verdir beskrev steget som en del av en strategi att ”utvidga Hacksaws tekniska ekosystem till närliggande vertikaler”.

Bolaget uppger att plattformen har byggts med det befintliga teamet och inom den nuvarande kostnadsbasen.

Vad licensen omfattar

Enligt Maltas regler omfattar typ 1 spel mot huset, till exempel kasinospel. Typ 3 omfattar spel mellan spelare, där operatören inte bär någon spelrisk utan i stället tar ut en provision. Hacksaws godkännande gäller leverans av den tekniken till andra företag. Det är ingen konsumentlicens. En operatör som vill erbjuda prediktionsmarknader utanför Malta skulle behöva uppfylla reglerna i den jurisdiktionen, påpekar 15M.

Det har betydelse i Europa, där synsätten skiljer sig åt. I juni undertecknade tillsynsmyndigheter från nio länder, bland dem Frankrike, Tyskland, Italien, Nederländerna och Spanien, en gemensam förklaring om att agera tillsammans mot prediktionsmarknadsplattformar utan licens, rapporterar European Gaming. Malta fanns inte bland dem.

Varför nu

Lanseringen kom tre dagar efter att Hacksaw meddelat att intäktstillväxten i tredje kvartalet skulle bromsa in till 11–12 %, under den historiska takten, och aktien föll 27 % i tidig handel samma dag, enligt Nyhetsbyrån Direkt som iGaming Times återgav (vår tidigare artikel). Aktien steg mer än 3 % i Stockholm dagen då prediktionsmarknaderna presenterades, rapporterar LCB. Hacksaws pressmeddelande hänvisar till en uppskattning från Bernstein om att den årliga handelsvolymen på prediktionsmarknader kan nå omkring 1 biljon dollar till 2030.

Mer om studions spel: Moneyplane, Hacksaws första crashspel. Om prediktionsmarknader i USA: Missouris föreläggande mot sex prediktionsmarknader och Tunica-Biloxis SaltTrade-app med Kalshi.

18+. Spel om pengar kan vara beroendeframkallande. Om det inte längre är roligt, se vår sida om ansvarsfullt spelande.

Källor