スロット
Fire Joker。グラインド向けの静かな3×3
| プロバイダ | Play’n GO |
|---|---|
| RTP | Not on the studio page |
| ボラティリティ | Not on the studio page |
| グリッド | 3×3 |
| 最大配当 | Not on the studio page |
| リリース | 2016 |
このRTPはスタジオの仕様ページで確認できていないため、プレイする前にゲーム内の情報パネルで確認してください。
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出典
- Play’n GO のゲームページ — ゲームの仕組み。RTPは掲載されていません
スタジオ公式のデモです。プレイクレジットのみで、実際のお金は使いません。
プレイヤーが読み込まれない場合は、スタジオのページを新しいタブで開いてください: Play’n GO のゲームページ
リールに見えるもの
3リール×3段。どこにでも落ちるワイルド。ラインなしで2リールが埋まる——3本目がリスピン。グリッドを1シンボルで埋め、ホイールが勝ちを最大×10まで倍増。製品はそれだけ。日付とこの3フィーチャーがページにある。
Play’n GOのFire JokerはStarburstの隣の静かな3×3。2016年のオリジナル。100の再スタンプではない。
実際の中身
2016年のファイル。スタジオページはRTPもボラティリティも印刷しない。ホイールはフルグリッドで×10。情報パネルを開く。Fire Joker 100は別天井の別製品。オリジナルファイル。Fire Joker 100ではない。

ボーナス消化での使い方
他のPlay’n GOと同様、だいたい100%ウェイト。グラインド仕事。ヒットが歩き。追うブックはない。プレイスルーが多く残り、バーを動かしたいときに使う。残りコンバートにはしない——ホイールは小さなバーをブックやGatesのような出金に変えない。

最大ベットとフィーチャー狙い
買うフィーチャーはない。それでも「ホイールを見るため」にベットを上げる。表示の最大ベット以下。コンバートが欲しければ去る。ブック、Gates、Sweet Bonanza、Wantedがその仕事をする。

