
Toimiala · Hacksaw Gaming · 2 min.
Hacksaw odottaa Q3-kasvuksi 11–12 %, osake laski
13.10.2026 ·
Pelistudion työpöytä päivänvalossa, kahdella näytöllä sumeaa kolikkopeligrafiikkaa. · Bonusjungle illustration
Hacksaw odottaa kolmannen vuosineljänneksen liikevaihdoksi noin 57,5–58,5 miljoonaa euroa, 11–12 % enemmän kuin vuotta aiemmin, mikä on pelistudion mukaan alle sen historiallisen kasvuvauhdin. Osake laski 27 % aamukaupassa 12. lokakuuta, kertoo Nyhetsbyrån Direkt iGaming Timesin mukaan.
Päivitetty viimeksi: 3. marrask. 2026, 20:10 CET: päivityslaatikko lisätty lopullisesta Q3-raportista
> Päivitys 3. marrask. 2026: lopullinen Q3-raportti on julkaistu. Hacksawin osavuosikatsauksen mukaan, joka julkaistiin 3. marraskuuta klo 07.30 Keski-Euroopan aikaa, kolmannen neljänneksen liikevaihto oli 58,1 milj. euroa (Q3 2025: 52,0 milj. euroa), kasvua 12 %, ja sama 12 % vakiovaluuttakursseilla. Oikaistu liikevoitto (EBIT) oli 48,3 milj. euroa (42,1 milj. euroa), kasvua 15 %, ja marginaali 83 % (81 %). Molemmat luvut mahtuvat Hacksawin 12. lokakuuta antamiin vaihteluväleihin. > > Samana aamuna Hacksawin hallitus aloitti enintään 20 milj. euron osakkeiden takaisinosto-ohjelman, joka on tarkoitus toteuttaa enintään kolmen kuukauden aikana Nasdaq Stockholmissa. Hacksawin mukaan tarkoituksena on rahoittaa tulevia yritysosuuksia, rahoittaa kannustinohjelmia ja mukauttaa pääomarakennetta. > > Philippa Gregory on nimitetty Hacksaw Gamingin Operational CEO:ksi. Hän seuraa Marcus Cordesia, joka siirtyy rakentamaan Hacksaw Marketsia, konsernin B2B-ennustemarkkina-alustaa. Kaksikko työskentelee rinnakkain 1. joulukuuta 2026 asti.
Hacksaw AB odottaa vuoden 2026 kolmannen vuosineljänneksen liikevaihdon kasvavan noin 11–12 %, kertoi Tukholmassa listattu pelistudio alustavissa luvuissa, jotka julkaistiin 12. lokakuuta klo 00.50 Keski-Euroopan kesäaikaa, ja sen osake laski samana päivänä aamukaupassa 27 %, kertoo Nyhetsbyrån Direkt iGaming Timesin mukaan. Hacksaw arvioi syyskuun 30. päivään päättyneen kolmen kuukauden liikevaihdon olevan noin 57,5–58,5 miljoonaa euroa, kun se vuotta aiemmin oli 52,0 miljoonaa euroa. Hacksaw kuvasi kasvua ”konsernin historiallista kasvuvauhtia hitaammaksi” (käännös).
Lasku tapahtui Nasdaq Tukholmassa (Nasdaq Stockholm) 12. lokakuuta. iGaming House kertoi 28 %:n ja Next.io lähes 30 %:n laskusta kumpikin julkaisuhetkellään.
Uusimmat kasinot
Lisätty:
Tervetulotarjous: 400 % aina 8 000 € asti
35× B+T · €25
Lisätty:
Tervetulotarjous: 450% up to €9,000
35× B+T · €25
Lisätty:
Tervetulotarjous: 100 % enintään €500
35× bonus · €20
18+ · Kumppanuuslinkkejä. Saatamme saada palkkion.
Luvut
- Liikevaihto: noin 57,5–58,5 milj. euroa (Q3 2025: 52,0 milj. euroa), kasvua noin 11–12 %.
- Oikaistu liikevoitto (EBIT): noin 48–49 milj. euroa (Q3 2025: 42,1 milj. euroa), kasvua noin 14–16 %.
- Oikaistu liikevoittomarginaali: noin 83 % (Q3 2025: 81 %).
Tulos kasvoi siis liikevaihtoa nopeammin, ja marginaali parani. Hacksaw kertoi olleensa velvollinen julkistamaan tiedot EU:n markkinoiden väärinkäyttöasetuksen (MAR) nojalla; koko osavuosikatsaus julkaistiin 3. marraskuuta 2026 (katso päivitys yllä).
Mitä Hacksaw sanoo
Yhtiö mainitsi hitaammalle kasvulle kaksi syytä: ”heikommat markkinaolosuhteet ja pelien tulos, joka jäi Hacksawn viimeksi raportoituja kausia heikommaksi” (käännös). Sisältöyhtiönä sen tulos vaihtelee kaudesta toiseen, yhtiö totesi. Pitkän aikavälin taloudelliset tavoitteet pysyvät ennallaan.
Hacksaw kertoi keskittyvänsä edelleen pelituotannon laatuun ja laajentavansa valikoimaansa uusien ja nykyisten OpenRGS-kumppanuuksien kautta sekä käyvänsä neuvotteluja mahdollisten Hacksaw Venture -kumppanien kanssa. Yhtiö selvittää myös uusia vertikaaleja, kuten neljänneksen lopulla julkaistua crash-peliä.
Konsernin toimitusjohtaja Ana Vrabic Verdir sanoi: ”Kasvu vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä oli maltillisempaa kuin lähihistoriassamme. Samalla laajennamme asiakaskuntaamme uusilla sopimuksilla ja keskitymme laajentamaan toimintaamme uusille markkinoille nykyisten asiakkaidemme kanssa. Kaupallinen vauhtimme on yhä vahva, ja kehitystiimimme on hyvissä asemissa jatkamaan sen laatusisällön tuottamista, josta meidät tunnetaan. Odotamme innolla, että pääsemme käymään neljännestä läpi tarkemmin osavuosikatsauksemme yhteydessä, jonka on määrä ilmestyä 3. marraskuuta 2026.” (käännös)
Mitä tämä tarkoittaa pelaajille
Seuraamiamme Hacksaw-pelejä ovat muun muassa Wanted Dead or a Wild ja Le Bandit. Kyse on studion liiketoiminnasta, ei sen peleistä. Ainoa tuotetieto on crash-askel: Hacksaw kertoi julkaisseensa crash-pelin neljänneksen lopulla. Hacksawn ensimmäisestä crash-pelistä, Moneyplanesta, kirjoitimme erikseen.
18+. Rahapelaaminen voi aiheuttaa riippuvuutta. Jos se ei enää ole hauskaa, katso vastuullisen pelaamisen sivumme.
Päivitykset
- 3. marrask. 2026: päivityslaatikko lisätty lopullisilla Q3-luvuilla, osakkeiden takaisinostolla ja Operational CEO:n nimityksellä (lähde: Hacksawin osavuosikatsaus ja kaksi tiedotetta 3. marraskuuta). Muu artikkeli on ennallaan 13. lokakuusta, paitsi että yksi rivi kertoo nyt osavuosikatsauksen julkaistun.
- 13. lokak. 2026: ensimmäinen julkaisu.
Samalla polulla
Lähteet
- Hacksaw AB: Hacksaw AB provides preliminary financial and operational update for the third quarter 2026, 12. lokakuuta 2026 (pörssitiedote)
- iGaming Times: Hacksaw Says Q3 Revenue Growth Slowed to 11% to 12%, Well Short of Its 30% Target, 12. lokakuuta 2026
- iGaming House: Hacksaw Gaming shares plunge after Q3 trading update signals slowdown, 12. lokakuuta 2026
- Next.io: Hacksaw shares sink nearly 30% on projected Q3 slowdown, 12. lokakuuta 2026
- EGR: Hacksaw Gaming shares plummet on expected Q3 slowdown (tilaus; vain otsikko)
- Hacksaw AB: Hacksaw Interim Report | January – September 2026, 3. marraskuuta 2026, 07:30 CET (säännelty tiedote MFN:n kautta)
- Hacksaw AB: Hacksaw Initiates a Share Buyback Program of Up To EUR 20 Million, 3. marraskuuta 2026, 07:00 CET (MFN)
- Hacksaw AB: Hacksaw strengthens its Group Management, 3. marraskuuta 2026, 07:35 CET (MFN)

