
Branża · Hacksaw Gaming · 2 min.
Hacksaw: wzrost w III kw. 11–12%, akcje w dół
13 paź 2026 ·
Biurko w studiu gier w świetle dnia, z rozmytymi grafikami slotów na dwóch ekranach. · Bonusjungle illustration
Hacksaw szacuje przychody za trzeci kwartał na ok. 57,5–58,5 mln euro, o 11–12% więcej niż przed rokiem – studio slotów samo przyznaje, że to poniżej jego historycznego tempa wzrostu. Akcje spadły o 27% na początku sesji 12 października, według Nyhetsbyrån Direkt za iGaming Times.
Ostatnia aktualizacja: 3 list. 2026, 20:10 CET: dodano ramkę aktualizacji z ostatecznym raportem za III kwartał
> Aktualizacja, 3 list. 2026: jest już ostateczny raport za III kwartał. Raport kwartalny Hacksaw, opublikowany 3 listopada o 07:30 (czasu polskiego), podaje przychody za trzeci kwartał w wysokości 58,1 mln euro (III kw. 2025: 52,0 mln euro), czyli wzrost o 12%, i taki sam wzrost o 12% przy stałych kursach walut. Skorygowany zysk operacyjny (EBIT) wyniósł 48,3 mln euro (42,1 mln euro), wzrost o 15%, przy marży 83% (81%). Obie wartości mieszczą się w przedziałach, które Hacksaw podał 12 października. > > Tego samego ranka zarząd Hacksaw rozpoczął program skupu akcji własnych do 20 mln euro, który ma trwać najwyżej trzy miesiące na Nasdaq Stockholm. Według Hacksaw celem jest sfinansowanie przyszłych udziałów w spółkach, sfinansowanie programów motywacyjnych i dostosowanie struktury kapitałowej. > > Philippa Gregory została powołana na stanowisko Operational CEO w Hacksaw Gaming, zastępując Marcusa Cordesa, który przechodzi do budowy Hacksaw Markets, platformy B2B rynków predykcyjnych grupy. Oboje pracują równolegle do 1 grudnia 2026 r.
Hacksaw AB spodziewa się wzrostu przychodów w trzecim kwartale 2026 r. o ok. 11–12% – poinformowało notowane w Sztokholmie studio slotów we wstępnych danych opublikowanych 12 października o 00:50 (czasu polskiego), a jego akcje spadły tego dnia na początku sesji o 27%, według Nyhetsbyrån Direkt, na którą powołuje się iGaming Times. Hacksaw szacuje przychody za trzy miesiące do 30 września na ok. 57,5–58,5 mln euro wobec 52,0 mln euro rok wcześniej. Hacksaw określił ten wzrost jako „niższy niż historyczne tempo wzrostu grupy” (tłumaczenie).
Spadek nastąpił na Nasdaq Stockholm 12 października. iGaming House i Next.io w chwili publikacji podawały spadki odpowiednio o 28% i o blisko 30%.
Najnowsze kasyna
Dodano:
Oferta powitalna: 400% do 8 000 €
35× B+D · €25
Dodano:
Oferta powitalna: 450% up to €9,000
35× B+D · €25
Dodano:
Oferta powitalna: 100% do 500 €
35× bonus · €20
18+ · Linki afiliacyjne. Możemy otrzymać prowizję.
Liczby
- Przychody: ok. 57,5–58,5 mln euro (III kw. 2025: 52,0 mln euro), wzrost o ok. 11–12%.
- Skorygowany zysk operacyjny (EBIT): ok. 48–49 mln euro (III kw. 2025: 42,1 mln euro), wzrost o ok. 14–16%.
- Skorygowana marża EBIT: ok. 83% (III kw. 2025: 81%).
Zysk rósł więc szybciej niż przychody, a marża się poszerzyła. Hacksaw podał, że musiał ujawnić te informacje na mocy unijnego rozporządzenia w sprawie nadużyć na rynku (MAR); pełny raport kwartalny ukazał się 3 listopada 2026 r. (zob. aktualizację powyżej).
Co mówi Hacksaw
Spółka wskazała dwie przyczyny spowolnienia: „słabsze warunki rynkowe oraz wyniki gier niższe niż w ostatnio raportowanych okresach Hacksaw” (tłumaczenie). Jako firma tworząca treści będzie mieć wyniki różne w poszczególnych okresach – dodała. Długoterminowe cele finansowe pozostają bez zmian.
Hacksaw zapowiada, że nadal będzie stawiać na jakość produkcji gier i poszerzać portfolio dzięki nowym i dotychczasowym partnerstwom OpenRGS, a z potencjalnymi partnerami Hacksaw Venture prowadzi rozmowy. Bada też nowe segmenty, w tym grę typu crash wprowadzoną pod koniec kwartału.
Prezes grupy Ana Vrabic Verdir powiedziała: „Wzrost w trzecim kwartale 2026 r. był bardziej umiarkowany niż w naszej niedawnej historii. Jednocześnie wciąż poszerzamy bazę klientów dzięki nowym umowom i skupiamy się na wejściu na kolejne rynki z obecnymi klientami. Nasz impet handlowy pozostaje silny, a zespół deweloperski jest dobrze przygotowany, by nadal dostarczać wysokiej jakości treści, z których jesteśmy znani. Chętnie omówimy kwartał szerzej przy okazji raportu kwartalnego, którego publikacja jest planowana na 3 listopada 2026 r.” (tłumaczenie)
Co to oznacza dla graczy
Wśród tytułów Hacksaw, o których piszemy, są Wanted Dead or a Wild i Le Bandit. To tekst o biznesie studia, a nie o jego grach. Jedynym szczegółem produktowym jest krok w stronę gier crash: Hacksaw podał, że pod koniec kwartału wprowadził grę typu crash. O pierwszym tytule crash od Hacksaw, Moneyplane, pisaliśmy osobno.
18+. Hazard może uzależniać. Jeśli gra przestaje być przyjemnością, zajrzyj na naszą stronę o odpowiedzialnej grze.
Aktualizacje
- 3 list. 2026: dodano ramkę aktualizacji z ostatecznymi danymi za III kwartał, skupem akcji i powołaniem Operational CEO (źródło: raport kwartalny Hacksaw i dwa komunikaty z 3 listopada). Reszta artykułu jest bez zmian od 13 października, poza jednym wierszem, który teraz mówi, że raport kwartalny został opublikowany.
- 13 paźdz. 2026: pierwsza publikacja.
Także na tej drodze
Źródła
- Hacksaw AB: Hacksaw AB provides preliminary financial and operational update for the third quarter 2026, 12 października 2026 (raport bieżący)
- iGaming Times: Hacksaw Says Q3 Revenue Growth Slowed to 11% to 12%, Well Short of Its 30% Target, 12 października 2026
- iGaming House: Hacksaw Gaming shares plunge after Q3 trading update signals slowdown, 12 października 2026
- Next.io: Hacksaw shares sink nearly 30% on projected Q3 slowdown, 12 października 2026
- EGR: Hacksaw Gaming shares plummet on expected Q3 slowdown (subskrypcja; tylko nagłówek)
- Hacksaw AB: Hacksaw Interim Report | January – September 2026, 3 listopada 2026 r., 07:30 CET (komunikat regulacyjny przez MFN)
- Hacksaw AB: Hacksaw Initiates a Share Buyback Program of Up To EUR 20 Million, 3 listopada 2026 r., 07:00 CET (MFN)
- Hacksaw AB: Hacksaw strengthens its Group Management, 3 listopada 2026 r., 07:35 CET (MFN)

