Technologie · 16 Min.
Fire In The Hole 4 hat einen Termin, aber kein Datenblatt
7. Sep. 2026 · Studio-Notiz 21. Sep. 2026
Eine Grubenlampe über einem Goldnugget. Serienmotiv, kein Bild aus Fire In The Hole 4. · Bonusjungle illustration
Die vierte Mine von Nolimit City steht für den 17. November 2026 im Kalender, mit einem Playin-Exklusivfenster am 10. November. Auf der Listing-Seite stehen RTP, Max Win, Raster und Features weiter auf undefined. Hier die Serie bis jetzt – und was zu Teil 4 noch fehlt.
Zwei Termine im November, noch kein Datenblatt
Nolimit City hat Fire In The Hole 4 öffentlich terminiert. Die Roadmap des Studios und die Listing-Seite von Playin nennen als allgemeinen Release den 17. November 2026. Davor steht ein eigener Termin: exklusiver Vorabzugang bei Playin am 10. November 2026. Das sind zwei verschiedene Ereignisse. Das Exklusivfenster ist nicht der Start in allen Casino-Lobbys. Welche Betreiber daran teilnehmen, ist nicht veröffentlicht.
Die öffentliche Playin-Seite, zuletzt geprüft am 21. September 2026, zeigt weiter nur den Kalendereintrag mit dem Satz „still digging for those golden nuggets“ (sinngemäß: Wir graben noch nach den Goldnuggets). Dazu kommt der Platzhaltertext des Studios: Der Zwerg sei gesichtet worden; Teaser, Screenshots, Reviews und eine kostenlose Demo erscheinen auf nolimitcity.com, sobald es sie gibt. Das ist ein Platzhalter, kein Datenblatt. Dieselbe Seite trägt den Titel Fire In The Hole 4 und zeigt dann undefined% beim RTP und undefined beim xBet-Max-Win. Leere Felder auf einer Ankündigungsseite sind keine Spezifikationen. Sie bedeuten, dass die Angaben fehlen.
Bestätigt zu Fire In The Hole 4, Stand 21. September 2026:
- Studio: Nolimit City.
- Öffentlicher Teaser-Satz: „still digging for those golden nuggets“.
- Exklusiver Vorabzugang bei Playin: 10. November 2026.
- Allgemeiner Release: 17. November 2026.
- Offizielle Spielseite zu FITH4 mit Datenblatt: nicht veröffentlicht.
- RTP, Volatilität, Raster, Ways, Bonuskauf-Preise, Bonusnamen, Max Win: nicht veröffentlicht.
Der Zwerg ist eine bekannte Figur. Von Teil 4 gibt es bisher ein Datum und einen Satz. Genau das macht die Fortsetzung interessant. Deshalb geht es im Folgenden vor allem um die Geschichte der Serie und nicht um die Bewertung eines Spiels, das noch niemand öffnen kann.
Die indexierbare Platzhalterseite bleibt Fire In The Hole 4. Sie zeigt HOLD, bis eine Studioseite online ist.

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Was die erste Mine wirklich konnte
Fire In The Hole erschien am 2. März 2021. Die offizielle Nolimit-Seite, zuletzt geprüft am 21. September 2026, zeigt weiter das ursprüngliche Datenblatt: RTP 96,06 %, Volatilität Extreme, Trefferquote 25,98 %, maximale Auszahlung 60.000× des Einsatzes mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 2,4 Mio., Freispiel-Auslösung mit 1 zu 200 angegeben, Walzen/Reihen 3–6, Bonuskauf und Bonusmodus jeweils ja, Einsatz 0,20 € / 50,00 €.
Das Setting ist eine schmutzige Goldmine mit einem grimmigen alten Zwerg, keine glänzende Edelsteinhöhle. Diese Entscheidung prägt die ganze Serie. Per Lindheimer, damals Product Owner, sagte European Gaming am Launch-Tag, das Studio nehme ein klassisches Goldminen-Thema und gebe ihm einen Nolimit-Dreh: mehr explosives Dynamit als prächtige Edelsteine. Das Unerwartete, so Lindheimer. Die Beer-Time-Animation erscheint nur, wenn das Limit erreicht wird. Sie inszeniert eine Obergrenze und ist kein Beleg dafür, dass diese Grenze typisch ist.
Das Raster startet bei 6×3 mit 64 Ways und kann sich auf 6×6 mit 46.656 Ways öffnen. Auch der offizielle Text auf derselben Seite nennt 64 Ways, die sich auf 46.656 erweitern. Manche Berichte aus der Launch-Zeit zählten 486 Ways auf dem kleinen Raster. Maßgeblich ist hier das Zahlenpaar des Studios: 64 → 46.656.
Collapsing Mine ist die Grundschleife. Jeder Spin beginnt mit drei aktiven Reihen. Ein Gewinn, eine xBomb-Explosion oder Wild Mining kann das Feld einstürzen lassen. Bezahlte Symbole verschwinden, alles rutscht nach. Dabei kann eine neue Reihe freigeschaltet werden, bis zu sechs. Die Mine wird also höher, solange die Runde weiterläuft.
xBomb ist das Werkzeug, mit dem der erste Teil bekannt wurde. Ein xBomb-Wild ersetzt normale Symbole, aber keine Bonus-Symbole. Es entfernt benachbarte Symbole außer Bonus-Symbolen und erhöht den Gewinnmultiplikator für den nächsten Einsturz um +1. Laut den offiziellen Regeln explodiert es bei einem Gewinn, auch wenn es nicht Teil der Kombination ist. Ohne Gewinn kann es ebenfalls explodieren und einen neuen Einsturz auslösen – außer Wild Mining hat in diesem Zug bereits gegriffen.
Wild Mining ist die zweite Funktion im Basisspiel: 3, 4 oder 5 gleiche Symbole in einer waagerechten Reihe ohne Gewinnkombination bringen 1, 2 oder 3 Wilds. Positionen über der Linie explodieren, sofern sie nicht Bonus oder Wild sind, und ein weiterer Einsturz beginnt.
Lucky Wagon Spins sind das Spektakel. 3, 4 oder 5 Bonus-Symbole starten das Feature mit 2, 3 oder 4 aktiven Reihen. Der Zähler beginnt bei 3 und springt auf 3 zurück, sobald eine Münze landet. Münzwerte sind Vielfache des aktiven Einsatzes. Eine obere Reihe mit Verstärkern – Münzwerte, Multiplikatoren, Dynamit, Beutel, Truhe, Zwerg – wirkt, wenn auf der Walze darunter eine Münze landet. Dieses Hold-and-Collect-Bild bauen die späteren Teile immer weiter aus.
Ein Max Win von 60.000× ist eine Auszahlungsobergrenze. Er ist kein typisches Ergebnis und sagt nichts darüber, wie oft eine Session auszahlt. Die offizielle Wahrscheinlichkeit auf der Studioseite liegt bei 1 zu 2,4 Millionen.

Was Teil 2 und 3 am Schacht geändert haben
Fire in the Hole 2 erschien am 22. Februar 2024. Offizielles Datenblatt, abgerufen am 21. September 2026: RTP 96,07 %, Extreme, Max 65.000× (El Beerado beendet die Runde bei diesem Limit), Einsatz 0,20 € / 100,00 €. Die Seite nennt außerdem eine Trefferquote von 25,09 % und eine Max-Win-Wahrscheinlichkeit von 1 zu 17 Mio. Das kleine Raster ist weiterhin 6×3 und kann sich auf 6×6 öffnen.
Die wichtige mechanische Änderung ist keine längere Feature-Liste. Entscheidend ist, was mit einem Symbol passiert, wenn xSplit landet. Ein xSplit verdoppelt die Symbole in seiner Reihe. Erreicht ein geteilter Stapel acht oder mehr, zeigt das Spiel einen Multiplikator statt eines Stapels. Bonus-Symbole und xSplit-Symbole selbst werden nicht geteilt. Nachdem alle xSplits ausgelöst haben, werden sie zu einem normalen Symbol. Erde, die nur ein verschüttetes Feature verdeckt, kann verschwinden, wenn nach dem Split ein Einsturz folgt. Dieselbe einstürzende Mine füllt jetzt ein breiteres, dichteres Feld, statt nur Reihen hinzuzufügen.
xBet kostet 250 % des Grundeinsatzes. Es garantiert mindestens ein Bonus-Symbol in der letzten inaktiven Reihe und entfernt im Basisspiel die Erde, sodass verschüttete Features offen landen. Das ist eine andere Kostenbasis als ein Spin zu 1×. Ein Limit von 65.000× und ein xBet zu 250 % beziehen sich nicht auf denselben Euro.
Upgrade Crystals liegen auf einer zusätzlichen siebten Walze. Münzen, die unter einem Upgrade landen, behalten zusätzliche Eigenschaften: Wert- und Multiplikator-Münzen können für den nächsten Spin aktiv bleiben; Dynamite, Beer und Dwarf können für den Rest von Lucky Wagon dauerhaft werden. Diese Persistenz ist die eigentliche Neuerung der Fortsetzung.
Die veröffentlichten Bonuskäufe im offiziellen Datenblatt von Teil 2 sind Lucky Wagon zu 70× / 200× / 600× für 3 / 4 / 5 Scatter, Lucky Draw zu 175× und ein garantierter Persistent-Dwarf-Kauf zu 3.600×. Diese Preise gehören zu Fire in the Hole 2. Es sind keine Preise für Fire In The Hole 4.
Fire in the Hole 3 startete am 25. Mai 2025 exklusiv bei Playin und am 3. Juni 2025 allgemein. Offizielles Datenblatt: RTP 96,05 %, Extreme, Max 70.000× unter dem Namen Fire In The Bowl, Raster 6-6-6-6-6-6, Einsatz 0,20 € / 100,00 €. Fachmeldungen, die sich auf das Studio berufen, nennen zusätzlich eine Trefferquote von rund 22,18 %, eine Bonusfrequenz von etwa 1 zu 231 und eine Max-Win-Wahrscheinlichkeit von 1 zu 14,3 Mio. Diese drei Werte stammen aus dem Umfeld des Studios, nicht von der offiziellen Spielseite. RTP, Limit, Termine und Raster stammen von der offiziellen Seite.
Die Mine ist gefroren. Eisblöcke verdecken Wilds, xSplits, Multiplikatoren von ×2 bis ×100, xHoles, Scatter und ein 2×2 großes Max-Symbol. Wird das Eis auf diesem Max-Block entfernt, gibt es sofort das Limit von 70.000×.
xHole ist die sichtbare Neuerung von Teil 3. Landet das Fass, zieht es normale Gewinnsymbole vom Raster und wirft sie als geteilte Stapel der Größe 1 bis 3 zurück. In Lucky Wagon kann dasselbe Symbol 3 Frozen Wagon Spins starten, sich in eine 1×-Münze verwandeln und alle aktiven Münzen zwingen, die Verstärker-Reihe einzusammeln – die in diesen drei Spins nur Münzen enthält.
Sechs Scatter im Basisspiel von Teil 3 öffnen Lucky Wagon mit vier Reihen und einem Persistent Dwarf ab dem ersten Spin. Evil Dwarf und Persistent Dynamite kommen in die Verstärker-Reihe.
Nichts davon gilt für Fire In The Hole 4. Es ist die Basis, auf der Teil 4 aufbauen muss – oder von der er sich löst.

Die vier Teile im Vergleich
Die vierte Spalte ist mit Absicht leer.
Fire In The Hole – erschienen am 2. März 2021. Kern: einstürzendes Raster von 6×3 bis 6×6, xBomb +1, Wild Mining, Lucky Wagon. Wichtigste Neuerung: xBomb selbst. Offizielles Max 60.000×. RTP 96,06 %. Extreme. Einsatz bis 50 €. Einschränkung: Max-Win-Wahrscheinlichkeit laut offizieller Seite 1 zu 2,4 Mio.
Fire in the Hole 2 – erschienen am 22. Februar 2024. Kern: dieselbe einstürzende Mine. Wichtigste Neuerungen: xSplit, xBet zu 250 % des Grundeinsatzes, Upgrade Crystals, dauerhafte Wagon-Figuren. Offizielles Max 65.000× (El Beerado). RTP 96,07 %. Extreme. Einsatz bis 100 €. Einschränkung: offizielle Max-Win-Wahrscheinlichkeit 1 zu 17 Mio.
Fire in the Hole 3 – exklusiv am 25. Mai 2025, Release am 3. Juni 2025. Kern: einstürzende Mine plus Eis. Wichtigste Neuerungen: xHole, Frozen Wagon, 2×2-Max-Symbol im Eis, Evil Dwarf, dauerhaftes Dynamit. Offizielles Max 70.000× (Fire In The Bowl). RTP 96,05 %. Extreme. Einsatz bis 100 €. Einschränkung: Das Limit kann auch durch Freilegen des Max-Symbols im Eis erreicht werden, nicht nur über den Wagon.
Fire In The Hole 4 – exklusiv am 10. November 2026, Release am 17. November 2026. Kernmechanik: nicht veröffentlicht. Wichtigste Neuerungen: nicht veröffentlicht. Offizielles Max: nicht veröffentlicht. RTP: nicht veröffentlicht. Volatilität: nicht veröffentlicht. Raster: nicht veröffentlicht. Einschränkung: Das Playin-Listing zeigt undefined. 60.000×, 65.000× oder 70.000× gehören nicht in diese Zeile.
Ein höheres Limit macht ein Spiel nicht besser und verbessert nicht die Chancen. Jede Obergrenze ist eine Stopp-Regel.

Welchen Platz die Serie im Nolimit-Katalog hat
Nolimit City ist nicht für „Minen-Slots“ bekannt. Das Studio steht für hochvolatile Mathematik mit benannten Mechaniken – xWays, xNudge, xBomb, xSplit, xHole – und für Themen, die nicht in eine brave Lobby passen. San Quentin und Wanted Dead or a Wild haben dem Publikum gezeigt, dass ein Nolimit-Bonus wie eine Szene aussehen kann und nicht nur wie eine Scatter-Zählung. Fire In The Hole nutzt dieselbe Gewohnheit in rauerem Ton: Der Zwerg zieht sich durch die Serie, die Explosion ist die Grundsprache, der Wagon ist der Höhepunkt.
Der erste Teil erfand ein Werkzeug, xBomb, und baute eine ganze Mine darum. Der zweite Teil ersetzte dieses Werkzeug nicht. Er brachte eine Möglichkeit, das Feld zu verdichten, und eine, Figuren nach ihrem Auftauchen aktiv zu halten. Der dritte Teil änderte die Temperatur und fügte einen Sog hinzu, der dasselbe Feld neu ordnet. Das ist ein Muster des Studios, kein Zufall der Reihe.
Über die Mathematik von Teil 4 entscheidet dieses Muster nicht. Die näher terminierten Nolimit-Titel im selben Kalender – Ding Dong Death, Outsourced 2, Duck Hunters 2 – zeigen bereits, dass das Studio ein Datenblatt veröffentlicht, sobald es eines hat. Fire In The Hole 4 hat keines.
Money Train: der andere lange Bonus, aber ein anderes Spiel
Die Money-Train-Serie von Relax Gaming ist der Vergleich, zu dem viele greifen. Beide Reihen verkaufen einen langen Bonus mit Figuren, in dem Streamer lange sitzen können. Die Studios sind verschieden. Die Präsentation ist verschieden. Die Persistenz funktioniert anders.
Money Train ist laut der Produktseite von Relax ein Video-Slot mit 5×4 Raster, 40 festen Linien, hoher Volatilität, Mindesteinsatz 0,10 €, Höchsteinsatz 50 € und einem veröffentlichten Limit von 20.000×. Der Money-Cart-Bonus ist das Hold-and-Spin, das spätere Teile immer weiter ausbauen. Figuren – Collector, Payer, Widener und die später dazugekommenen – wenden benannte Modifikatoren auf festgehaltene Münzen an.
Money Train 4 wurde als The Last Stand angekündigt; der Teaser von Relax aus dem Jahr 2023 nannte ein Limit von 150.000×. Trotzdem wurde danach Money Train 5 angekündigt. Die offizielle Mitteilung von Relax aus dem Jahr 2026, gezeichnet von Tony O'Mahony und Martin Stålros, datiert den fünften Teil auf den 24. September 2026. Diese Ankündigung nennt weder RTP noch Max Win. Fachberichte, nachdem das Datenblatt kursierte – darunter iGB am 2. September 2026 –, beschreiben ein Spiel mit 5×4 Raster und 40 Linien, Nuclear Wild, Ticket Master / Bomber / Pyromancer, einem Standard-Modus mit Limit 50.000× und einem Ultra-Modus mit 100.000× sowie einer RTP-Spanne bis hinunter zu 86,00 % mit 96,10 % als Standardwert. Diese späteren Zahlen stehen nicht in der Ankündigung vom Juni.
Fire In The Hole baut Persistenz auf einem einstürzenden Ways-Raster und einer Verstärker-Reihe über einem Sammelfeld auf. Money Train baut Persistenz auf festgehaltenen Münzen und benannten Outlaws in einem Hold-and-Spin mit festen Linien auf. Das eine ist kein Reskin des anderen.

Warum diese Boni so gern angeschaut werden
Ein Lucky-Wagon- oder Money-Cart-Bonus ist wie eine Szene gebaut. Symbole rasten ein. Ein Zähler springt vor aller Augen zurück. Eine Figur tritt auf und bleibt. Ein Moment in Bild und Ton – Eis, das bricht, eine Bombe, die den Multiplikator erhöht, eine Bahnhofsglocke – zeigt auch ohne Ton, dass sich das Feld gerade verändert hat. Ungewöhnliche Ergebnisse (sechs Scatter, ein Persistent Dwarf ab dem ersten Spin, eine Frozen-Wagon-Abzweigung) sind ohne Gewinntabelle verständlich. Deshalb funktioniert das Format als Zuschauermaterial. Ein Maß für Beliebtheit ist das allein nicht.
Zwei öffentliche Clips reichen, um diese Sprache zu zeigen. Die Angaben unten geben wieder, was die Kanäle selbst veröffentlicht haben; ein Videotitel ist keine angesehene Session.
Casinodaddy Highlights veröffentlichte OUR EPIC WIN ON FIRE IN THE HOLE 3 (6-SCATTER BONUS) am 15. Oktober 2025 (https://www.youtube.com/watch?v=tKLRL4SLgSs). Die Beschreibung nennt Hugge und Ebro, die einen Bonus öffnen, den Masse aufgebaut hat, und einen 6-Scatter in Fire in the Hole 3. Die offiziellen Regeln von Teil 3 sagen bereits, dass sechs Scatter im Basisspiel Lucky Wagon mit vier Reihen und einem Persistent Dwarf im ersten Spin öffnen.
KingbonusTV veröffentlichte am 9. Juni 2025 den Short 3 SCATTER BONUS On FIRE IN THE HOLE 3 (NEW) (https://www.youtube.com/shorts/QcvnpqSBhAA), sechs Tage nach dem allgemeinen Release. Drei Scatter öffnen laut dem offiziellen Datenblatt von Teil 3 Lucky Wagon mit zwei Reihen.
Diese Uploads sind kein Beleg dafür, dass Teil 4 ein Streaming-Titel wird. Sie zeigen, warum sich der bestehende Bonus bereits wie einer verhält.
Was wir gern sehen würden – redaktionelle Ideen, kein Leak
Die folgenden fünf Punkte sind redaktionelle Ideen von Bonusjungle. Es sind keine bestätigten Features, keine offiziellen Namen und keine Prognose für den Max Win.
- Ein tieferer Einsturz statt eines höheren Limits. Die ersten drei Teile gehen bereits von 3 → 6 Reihen. Abwägung: schwerer in einem Screenshot festzuhalten, leichter in ein Datenblatt zu fassen, das noch in ein Infofenster passt.
- Eine xBomb mit aufgedrucktem Multiplikator statt nur +1 pro Explosion. Teil 3 versteckt bereits ×2–×100 unter dem Eis. Abwägung: Das Basisspiel rückt näher an die Aufgabe des Bonus.
- Ein Wagon, der sich eine Figur zwischen zwei Einstiegen merkt – innerhalb eines bezahlten Bonus, nicht über Sessions hinweg. Teil 2 und 3 halten Dynamite und Dwarf bereits aktiv, bis dieser Lucky Wagon endet.
- Eine Abzweigung im Stil von Frozen Wagon, die kein Eis ist. Frozen Wagon in Teil 3 ist eine Szene, in der nur gesammelt wird.
- Zurückhaltung beim Kaufangebot. Teil 2 verkauft bereits einen Persistent Dwarf für 3.600×. Teil 3 verkauft laut Playin-Datenblatt eine Jagd nach dem Golden Nugget für 7.000×.
Keiner dieser Punkte ist ein Feature von Fire In The Hole 4.
Was vor einer Bewertung von Teil 4 noch veröffentlicht werden muss
Bevor Fire In The Hole 4 als Spiel bewertet werden kann, müssen das Studio oder Playin auf einer eigenen Seite zum Titel noch veröffentlichen: RTP-Datei oder -Dateien; Volatilität; Raster und Ways; womit ein Einsturz beginnt; ob xBomb, xSplit, xHole oder etwas noch Unbenanntes im Spiel steckt; wie Lucky Wagon tatsächlich startet, falls das Feature zurückkehrt; jeden Bonuskauf-Preis und den Einsatz, auf den er sich bezieht; das Max-Win-Limit und die Regel, die die Runde beendet; und eine Demo, die zum Datenblatt passt.
Solange diese Felder leer sind, ist die ehrliche Seite die, die sie leer lässt. Der Kalender ist echt. Das Exklusivdatum ist echt. Die undefined-Felder sind echt. Die Mathematik der Vorgänger ist keine Vorschau.
Die vierte Grabung ist interessant, weil die ersten drei Teile ein Publikum bereits darauf trainiert haben, öffentlich zuzusehen, wie eine Mine immer schlimmer wird. Ob Nolimit diese Aufmerksamkeit in ein neues Spielzeug oder in ein höheres Limit steckt, ist bis zum 17. November 2026 die einzige Frage, die sich zu stellen lohnt. Der 10. November ist ein Fenster, nicht die Antwort.
Wer später einem Angebot nachgeht, das das Spiel listet, sollte das Kleingedruckte lesen, beim verantwortungsvollen Spielen bleiben und bei den bereits vorgestellten Casinos beginnen. HOLD bleibt auf Fire In The Hole 4. Näher liegende Datenblätter: Ding Dong Death, Outsourced 2. Mehr im Newsbereich.

Weiter auf diesem Weg
Quellen
- Playin — Fire In The Hole 4 listing (accessed 21 Sep 2026)
- Nolimit City roadmap — Fire In The Hole 4 (accessed 21 Sep 2026)
- Nolimit City — Fire In The Hole official sheet (accessed 21 Sep 2026)
- Nolimit City — Fire in the Hole 2 official sheet (accessed 21 Sep 2026)
- Nolimit City / Playin — Fire in the Hole 3 official sheet (accessed 21 Sep 2026)
- Relax Gaming — Money Train 5 announcement (24 Sep 2026 release)
- Relax Gaming — Money Train official product page
- Casinodaddy Highlights — Fire in the Hole 3 six-scatter clip (15 Oct 2025)
- KingbonusTV — Fire in the Hole 3 three-scatter short (9 Jun 2025)
- European Gaming — Fire in the Hole xBomb live, Per Lindheimer quote (2 Mar 2021)

